日本語で質問しますので、以下形式で回答してください。 【質問の英訳】 【英訳に対する英語の回答】 【英語の回答の日本語訳】 blender 3.4.1 python スクリプト 書いて 冒頭に import math 挿入 内容は 中心軸が同じ 半径1の円筒と 半径5の円筒を描いて 半径5の円筒は ほとんど透明の青色で 【Question】 Blender 3.4.1 Pythonスクリプトを書き、冒頭に「import math」を挿入しました。内容は、中心軸が同じ半径1の円筒と半径5の円筒を描き、半径5の円筒をほとんど透明の青色で表示するものです。 【Answer】 以下が、Blender 3.4.1でPythonスクリプトを使用して円筒を描くためのコード例になります。 python Copy code import bpy import math # 半径1の円筒を作成 bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(radius=1, depth=2, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0), scale=(1, 1, 1)) obj = bpy.context.active_object # 半径5の円筒を作成 bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(radius=5, depth=2, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0), scale=(1, 1, 1)) # オブジェクトを取得し、材質を追加 obj2 = bpy.context.active_object mat = bpy.data.materials.new(name="Material") mat.use_nodes = True nodes = mat.node_tree.nodes node = nodes.get("Principled BSDF") node.inputs[0].default_value = (0, 0, 1, 1) # 青色 node.inputs[1].default_value = 0.0...