import bpy
# 対象オブジェクトを取得する
obj = bpy.context.scene.objects["Sphere.001"]
# 新しいマテリアルを作成する
mat = bpy.data.materials.new(name="Material")
obj.data.materials.append(mat)
# マテリアルのカラーを変更する
mat.diffuse_color = (1, 0, 0, 0) # 赤色
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