3D Viewport 座標空間の色設定は 配布ファイルに入っていません 座標空間 色設定は ここで blender 2023 初歩の初歩 006 長方体 cuboid に 3D Viewport 内で 色付け マテリアルわからなくて https://togetter.com/li/2088806 #Togetter 座標空間の色設定 保存は ここで blender 2023 初歩の初歩 007 3D Viewport 色設定保存 https://togetter.com/li/2097575 #Togetter あ 21個の球体を1単位毎に配置し、中央の球体を赤色に塗るPythonコード https://englishjazzionad.blogspot.com/2023/03/211python.html 配布リンク https://drive.google.com/file/d/1pJYEaFjAHNDuiRkCQ70zk5AIhxuG58EZ/view?usp=share_link 36個の球体 円周 https://englishjazzionad.blogspot.com/2023/03/blog-post_6.html 配布リンク https://drive.google.com/file/d/1IzkiO84ilwbzm4JuKuEuYPeR5oWxOIFW/view?usp=share_link 20230307 合体36個の球体 & 21個の球体 配布01 配布リンク https://drive.google.com/file/d/1UXP20HnTFKOcaSbXDrp6Rix-s6lZsBKu/view?usp=share_link ああああああああ あああああああああああああああ トーラス3つ と 立方体の 円柱空洞 2023 03 06 14h51 59 https://youtu.be/a6uxWUL0n7c トーラス 3つ in 3次元空間 https://englishjazzionad.blogspot.com/2023/03/blog-post_5.html 配布リンク https://drive.google.com/file/d/1Pi6NDO1RHfI403BBm_OBPljUPGwcp526/view?
0.02 設定 import bpy import math # 球体の半径と等間隔に配置する球体の数 r = 1 n = 36 for i in range(n): # 角度を計算 theta = 2*math.pi*i/n # 球座標を直交座標に変換 x = r*math.cos(theta) y = r*math.sin(theta) z = 0 # 球体を作成 bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(location=(x, y, z), radius=0.02) togetter.com/t/c2022meetzionad togetter.com/t/b2022meetzionad twitter 新着検索 Dürer & 測距儀 aaa bbb ccc twitter zionadchat twitter に追い出されたら 連絡先は Gettr https://gettr.com/user/zionadchat twitter サブアカウント https://twitter.com/2022zionad old page いいい new page いいい 目次 2022の目次 単純トリック hatena zionadchat いいいいいいいい